Deutscher Wettbewerb | Virtual-Reality-Wettbewerb
DEUTSCHER WETTBEWERB
ANJA DRESCHKE
… ist Medienanthropologin, Filmemacherin und Kuratorin. Sie interessiert sich für die Theorie und Praxis audiovisueller Medien an der Schnittstelle von experimenteller Ethnografie, dokumentarischer Form und künstlerischer Forschung. Als Kuratorin arbeitet sie zu Visueller Anthropologie, Film und Medienkunst für Filmfestivals, Museen und andere Kulturinstitutionen. Sie unterrichtet Medienethnografie und multimodale Methoden u. a. als Gastprofessorin an der Universität der Künste Berlin.
WILLY HANS
… geboren 1982, studierte Film bei Angela Schanelec an der Hochschule für bildende Künste Hamburg (HFBK). 2014 Mitbegründer des Künstlerkollektivs Spengemann Eichberg Goldkamp Hans. Zweimal für den Deutschen Kurzfilmpreis nominiert. Sein Kurzfilm WAS WAHRSCHEINLICH PASSIERT WÄRE, WENN ICH NICHT ZU HAUSE GEBLIEBEN WÄRE feierte 2020 Premiere bei den Internationalen Filmfestspielen von Venedig. Sein Spielfilmdebüt DER FLECK (2024) wurde beim Locarno Film Festival im Concorso Cineasti del Presente gezeigt und mit einer Special Mention ausgezeichnet.
RASAM NOORI
… geboren 1992 in Isfahan, Iran, studierte Film und Drehbuch, bevor er nach Deutschland zog und sein postgraduales Studium an der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) mit Schwerpunkt Drehbuch und Spielfilmregie absolvierte. Sein Film EVERYTHING ABOUT A MUTUAL ACQUAINTANCE (2023) feierte Premiere bei den Internationalen Kurzfilmtagen Oberhausen und wurde 2024 auf 3sat ausgestrahlt. Sein Diplomfilm GORDIAN KNOT (2026) wurde für den FIRST STEPS Award nominiert. Heute arbeitet er als Filmemacher.
VIRTUAL-REALITY-WETTBEWERB
PAULINA PORTEN
… ist Creative Technologist und Co-Founderin von FemReality. Mit FemReality entwickelt sie Bildungsformate, die Virtual Reality, kreative Projektarbeit und gendersensible Didaktik verbinden, um niedrigschwellige Zugänge zu technischen Berufen zu schaffen. Zuvor forschte sie fünf Jahre zur Technologievermittlung, unter anderem an der TH Köln, dem Politecnico di Milano und der HCU Hamburg. Sie hat einen B.A. in Interaction Design und einen M.A. in Social and Public Innovation.
NATHAN SCHÖNEWOLF
… ist Dozent (LfbA) für Expanded & Experimental Games an der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) und Künstler. Seine Lehrtätigkeit und seine künstlerische Praxis befassen sich mit der Navigation in computergestützten Umgebungen. Er untersucht die Ästhetik und die sozialen Aspekte der kollaborativen Weltgestaltung. Dabei betrachtet er Reibung als kritische Praxis in computergestützten Prozessen und sogenannter KI.


